Curso: Animación por loops en Blender
[CUPOS AGOTADOS]
Este curso de cuatro sesiones inicia con la creación de un escenario que introduce el concepto de loop visual. El grupo observa la construcción de una primera animación y luego desarrolla su propia escena. En el segundo encuentro, la atención se dirige a un loop con variaciones más dinámicas. A partir de un ejemplo inicial, cada participante adapta y transforma su proyecto para explorar ritmos visuales y ampliar sus recursos creativos.
La tercera sesión se centra en la estética, la luz y el color. Un ejercicio de observación abre la conversación sobre cómo estos elementos elevan la fuerza visual de un loop. El curso cierra con el desarrollo del proyecto final. Cada persona ajusta su animación, define su render en Cycles o Eevee y prepara el archivo para su adaptación al formato fulldome, un proceso que se revisa en una demostración grupal.
Este recorrido ofrece una aproximación práctica al lenguaje de la animación 3D y a la creación de loops que dialogan con la música. Las sesiones abren espacio para probar ideas, refinar la técnica y comprender cómo los recursos visuales transforman una pieza sencilla en una propuesta con intención y ritmo.

