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Laboratorio de Mixing de videojuegos y hacking audiovisual

Ilustración: en toda la imagen, un tapiz de personajes coloridos y pequeños de videojuegos como Mario Bros y Donkey Kong.
Flecha apuntando a la izquierda atras

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Laboratorio de Mixing de videojuegos y hacking audiovisual

Presencial

Lugar: Exploratorio

15 November de 2023

Hora: 5:00 p.m.

Costo: $Sin costo

¿Qué pasa si hacemos GLITCH de manera intencional y descomponemos las imágenes de videojuegos?

Los errores o glitches que aparecían en los videojuegos de 8 bits de nuestra infancia, estaban relacionados con una mala lectura del cartucho o porque se “bugueaba” el juego inesperadamente. Estos accidentes, que a veces causaban la pérdida de la partida, aparecían como pixeles que se dañaban y generaban nuevas naturalezas de la imagen. Hoy, estos errores visuales fortuitos hacen parte del imaginario de lo análogo. 

¿Qué haremos en este laboratorio de cuatro sesiones?

  • Experimentaremos otras formas expresivas del lenguaje audiovisual. 
  • Crearemos glitches en nuestros videojuegos con intervenciones a su estructura binaria (databending).
  • Construiremos mezcladoras de video (Dirty video mixer) para generar errores directamente en las imágenes proyectadas desde la consola.

Duración del laboratorio: 4 sesiones - miércoles.

Fechas: nov. 15, 22, 29 y dic. 6. 

Horario: 5 p.m. - 7 p.m.

Entrada gratuita con inscripción previa aquí.

Andrés Cuartas hace parte del equipo de contenidos del Exploratorio - Parque Explora. Es artista sonoro-visual y Magister en Estética y Creación de la Universidad Tecnológica de Pereira. Su trabajo creativo se ha desarrollado principalmente en el campo audiovisual y la experimentación sonora.


Ilustración. En la parte izquierda un texto que dice: Sople la película que se tildó. En la parte derecha un texto que dice: laboratorio de mixing de videojuegos y hacking audiovisual. 4 sesiones los miércoles 15, 22 y 29 de noviembre y el 6 de diciembre, a las 5 p.m. Entrada gratuita.