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Taller: De los objetos a las visuales. Creación de loops musicales en 3D

Ilustración. Sobre un fondo oscuro se dispone una secuencia diagonal de esferas translúcidas que van disminuyendo de tamaño hacia el lado izquierdo. Cada esfera presenta manchas difusas y degradadas en su interior, con formas orgánicas superpuestas que generan un efecto de profundidad. Las esferas se superponen parcialmente entre sí y crean una sensación de repetición y perspectiva, como si flotaran en el espacio.
Flecha apuntando a la izquierda atras

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Taller: De los objetos a las visuales. Creación de loops musicales en 3D

Presencial

Lugar: Exploratorio

27 February de 2026

Hora: 4:00 p.m.

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Costo: $Sin costo

En este taller lxs participantes crearán un “visualizer”, es decir, un clip audiovisual animado en loop para acompañar y promocionar una canción.

Construirán universos visuales propios sin depender de grandes presupuestos ni equipos de producción, mediante tecnologías abiertas y procesos híbridos entre lo físico y lo digital que permitan dar forma al imaginario de un EP, álbum o canción individual.

A partir de un objeto o concepto personal se trazará un flujo que combina inteligencia artificial, animación 3D en Blender y fotogrametría, técnica que permite reconstruir un objeto tridimensional con múltiples fotografías.
 
El taller está dirigido especialmente a músicxs y artistas autogestivxs que buscan herramientas accesibles y gratuitas para fortalecer la difusión visual de sus proyectos.

Invitadx: Pablo Arancibia (Motoxorros) [Chile]
Pablo Arancibia, artista digital y gestor cultural. Trabaja como animador, modelador e impresor 3D. Usa entornos tridimensionales como espacios escénicos en los que convergen lo virtual, lo material y lo simbólico.

Contenido
1. Fotogrametría: del objeto físico al modelo digital. Se introducirá la fotogrametría como técnica que permite reconstruir un objeto tridimensional con fotografías.
2. Generación de objetos y recursos 3D con inteligencia artificial
3. Construcción de una escena tridimensional en Blender.
4. Animación básica y loops

Al final, cada participante contará con:
-Un modelo 3D generado a partir de su objeto o concepto
-Una escena 3D propia en Blender, con atmósfera, iluminación y composición.
-Un video en loop listo para usarse como visualizer para difundir su música o proyecto artístico.

📆Viernes 27 de febrero
🕜4:00 p.m. a 7:00 p.m.
📍Exploratorio
Entrada libre. Inscripción previa

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