Taller: De los objetos a las visuales. Creación de loops musicales en 3D
En este taller lxs participantes crearán un “visualizer”, es decir, un clip audiovisual animado en loop para acompañar y promocionar una canción.
Construirán universos visuales propios sin depender de grandes presupuestos ni equipos de producción, mediante tecnologías abiertas y procesos híbridos entre lo físico y lo digital que permitan dar forma al imaginario de un EP, álbum o canción individual.
A partir de un objeto o concepto personal se trazará un flujo que combina inteligencia artificial, animación 3D en Blender y fotogrametría, técnica que permite reconstruir un objeto tridimensional con múltiples fotografías.
El taller está dirigido especialmente a músicxs y artistas autogestivxs que buscan herramientas accesibles y gratuitas para fortalecer la difusión visual de sus proyectos.
Invitadx: Pablo Arancibia (Motoxorros) [Chile]
Pablo Arancibia, artista digital y gestor cultural. Trabaja como animador, modelador e impresor 3D. Usa entornos tridimensionales como espacios escénicos en los que convergen lo virtual, lo material y lo simbólico.
Contenido
1. Fotogrametría: del objeto físico al modelo digital. Se introducirá la fotogrametría como técnica que permite reconstruir un objeto tridimensional con fotografías.
2. Generación de objetos y recursos 3D con inteligencia artificial
3. Construcción de una escena tridimensional en Blender.
4. Animación básica y loops
Al final, cada participante contará con:
-Un modelo 3D generado a partir de su objeto o concepto
-Una escena 3D propia en Blender, con atmósfera, iluminación y composición.
-Un video en loop listo para usarse como visualizer para difundir su música o proyecto artístico.
📆Viernes 27 de febrero
🕜4:00 p.m. a 7:00 p.m.
📍Exploratorio
Entrada libre. Inscripción previa

