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Contenido interactivo para Domos con TouchDesigner

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Contenido interactivo para Domos con TouchDesigner

Introducción

En este laboratorio virtual haremos una introducción al formato fulldome a través de dos ejes: el desarrollo técnico, explorando la programación visual con Touchdesigner, y el desarrollo creativo, centrado en la conceptualización y diseño para espacios inmersivos.

Curso en venta

Número de sesiones:

4

Fechas - Duración:

09 al 30 julio

Lugar:

Plataforma Teams

Horarios del curso:

5:30 p.m. a 8:30 p.m.

Profesores:

  • Daniel Shambo Rodríguez, Diseñador Interactivo interesado en explorar las intersecciones entre diferentes disciplinas como el diseño, la biología, el arte y la tecnología.
  • Sebastián Hernández, Artista visual especializado en animación digital, con una profunda pasión por la intersección entre el arte y la tecnología.

Primera sesión

Introducción al fulldome

  • Presentación del curso y los ejes técnico y creativo. 
  • Historia del contenido fulldome con un énfasis en el amplio espectro de contenidos. De lo científico a lo experimental.
  • Referentes de obras internacionales y nacionales.
    Explicación técnica básica al formato fulldome
    Muestra de proyectos interactivos producidos por el Proyecto Aurora
  • Presentación sobre el proceso de diseño de visuales para domo. Qué hay que tener en cuenta, cómo se piensan los contenidos y cómo se aborda su creación. Creación de grupos de trabajo

Segunda sesión

Introducción a programación visual / diseñar para fulldome

Ejercicio introductorio al pensamiento lógico y a la resolución de problemas utilizando un lenguaje de programación visual a base de nodos.
Explicación de las distintas familias de operadores, sus funciones y sus relaciones.
Un acercamiento sencillo a la producción de video en tiempo real.



Retroalimentación sobre las propuestas de los participantes.
Presentación que aborda la creación de moodboards, creación de conceptos y comunicaciones de diseño.

Tercera sesión

Interactividad en touchdesigner / diseñar para fulldome 2

  • Utilizar sensores sencillos (webcam y mouse) para generar interactividad con el contenido programado la sesión anterior.
  • Explicación de conceptos de variables reactivas y cómo conectarlas a los diferentes sistemas audiovisuales.
  • Retroalimentación sobre las propuestas de los participantes.
  • Revisión de moodboards, conceptos y propuesta.

Cuarta sesión

Entregas finales

  • Muestra de los experimentos técnicos: visuales creadas con touchdesigner.
  • Muestra de las propuestas de diseño: moodboards finales, conceptos e idea general.
  • Se hará un entregable técnico enfocado en un ejercicio interactivo utilizando la cámara web como input. Esto se visualizará en un domo virtual.