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Animación por loops en Blender

Animación por loops en Blender

$ 190.000

Cupos disponibles: AGOTADONo se pudo consultar disponibilidad

Cantidad:
1
Este curso abre un espacio para jóvenes y adult@s con interés en el arte digital y la animación 3D. En cuatro sesiones, l@s participantes aprenden a usar Blender para crear loops visuales que acompañan la música y amplían las relaciones entre imagen y sonido.

Jóvenes - Adultos

Planetario - Modalidad Virtual

Profesor: Carlos Andrés Vásquez, artista audiovisual y diseñador 3D

Descripción


Este curso de cuatro sesiones inicia con la creación de un escenario que introduce el concepto de loop visual. El grupo observa la construcción de una primera animación y luego desarrolla su propia escena. En el segundo encuentro, la atención se dirige a un loop con variaciones más dinámicas. A partir de un ejemplo inicial, cada participante adapta y transforma su proyecto para explorar ritmos visuales y ampliar sus recursos creativos.

La tercera sesión se centra en la estética, la luz y el color. Un ejercicio de observación abre la conversación sobre cómo estos elementos elevan la fuerza visual de un loop. El curso cierra con el desarrollo del proyecto final. Cada persona ajusta su animación, define su render en Cycles o Eevee y prepara el archivo para su adaptación al formato fulldome, un proceso que se revisa en una demostración grupal.

Este recorrido ofrece una aproximación práctica al lenguaje de la animación 3D y a la creación de loops que dialogan con la música. Las sesiones abren espacio para probar ideas, refinar la técnica y comprender cómo los recursos visuales transforman una pieza sencilla en una propuesta con intención y ritmo.

Público: jóvenes mayores a 16 años y adultos

Número de sesiones: 4

Fecha: 05 al 26 febrero 2026

Días de clase: jueves

Horario: 5:30 p.m. a 7:30 p.m.

Lugar: Plataforma Teams

Se requieren conocimientos previos específicos para participar en este curso:

  • Conocimientos básicos de computación: cercanía con el uso de software y navegación de archivos.

  • Creatividad e interés en el diseño digital: disposición para aprender y experimentar con herramientas de modelado y animación.

  • Manejo básico de la interfaz de Blender: los y las estudiantes deben estar familiarizados con la navegación básica de Blender, como el manejo de la vista 3D, las herramientas principales de modelado, la manipulación de objetos y las opciones de transformaciones (mover, rotar, escalar).


Requerimientos técnicos:

  1. Computadora:

    • Sistema Operativo: Windows 10 o superior, macOS 10.13+ o Linux.

    • Procesador (CPU): Intel Core i5 o AMD Ryzen 5 (o equivalente).

    • Memoria RAM: Mínimo 8 GB.

    • Tarjeta Gráfica (GPU): Nvidia GTX 1050 o equivalente (2 GB de VRAM mínimo).

    • Espacio en Disco: Al menos 2 GB de espacio libre para instalar Blender y guardar archivos de trabajo. Se recomienda un SSD para mejor rendimiento.

  2. Software:

    • Blender 3D: Última versión estable disponible (puede descargarse gratuitamente desde el sitio oficial de Blender).

  3. Periféricos:

    • Ratón: Recomendado un ratón con al menos  tres (3) botones.

    • Teclado: Para comandos y navegación básica.

  4. Conexión a Internet:
    Para la descarga de Blender y acceso a tutoriales en línea o recursos adicionales.

Estos son los requerimientos técnicos mínimos para asegurar una experiencia fluida en el curso.

El curso se lleva a cabo con un mínimo de 7 participantes, si no se logra llenar, se realizará devolución del dinero.

La confirmación del curso se realizará el día martes 03 de febrero.

Conoce los términos y condiciones de compra.

Las ventas web están habilitada entre las 23:00:00. y las 02:30:00 hora Colombia.



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